也許有很多同學懷念10年前價格不到1500元的“甜點”顯卡,比如GTX 460。再往前回溯5年,ATi Radeon X1650 PRO更是只要699元就能買到,而它的確是一張擁有當年頂級顯卡6成性能的“甜點”。
15年前的“甜點”,擁有ATI X1950 PRO六成的性能
很難想象RTX 3060 Ti如果只賣699元會怎樣,事實上這也是不現實的!當年賣699元的“甜點”,不論是做工還是功能方面都無法和當今的千元卡相比。時代在變,想要“甜點”回到當初千元以內的價位或許只能是存在于回憶中遙不可及的夢想了。
不過這一次安培構架的發布多少給了玩家一些安慰,RTX 3080只需一半的價格就提供了比上代RTX 2080 Ti多出30%的性能。可是即便如此,5499元也不是大多數玩家能夠承受的售價。
沒有讓大家等太久,在RTX 3080上市僅僅2個月之后,RTX 3060 Ti也終于來到了大家面前。這也是安培構架第一款售價在3000元以下的甜點產品。
RTX 3060 Ti是在RTX 3070的GA104-300核心上閹割一刀后的產物,核心代號為GA104-300,晶體管規模達到了174億,芯片面積392平方毫米,擁有5組GPC,內建有4864個CUDA核心,同時有152個紋理單元、80個ROP單元、152個Tensor核心、38個RT核心。
從上面的參數規格表可以看出,RTX 3060 Ti的規格與RTX 3070比起來,剛好就是拿掉了1組GPC,從原來的6組變為了5組,整體上的參數規格少了1/6。
唯一沒有被閹割的就是顯存,依舊是4個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為8GB,帶寬448GB/s。
關于安培GPU流出器效能的說明:
通常衡量GPU流處理器的指標為FP32的運算能力,Turing架構上采用的為FP32和INT32的對等數量設計,而由于當今的游戲中對于FP32的需求越來越多,因此在Ampere架構上采用了更靈活的設計,原本只能計算INT32的流處理器中有一半可以更靈活的執行FP32或INT32。這樣的設計讓FP32的運算能力大幅加強,同時避免了INT32的算力浪費。
從絕對的流處理器數量上來看雖然并沒有實際上看到的那么多,但是架構的創新顯著提升了FP32的處理能力,同時避免了INT32閑置的性能浪費。對浮點運算越敏感的應用,在新的架構下獲得的性能收益就越大。
大體上,RTX 30的流處理器數量除以1.5,就約等于RTX 20的性能。以此換算,RTX 3060 Ti的4864個流處理器大致等效于3242個流處理器的Turing GPU,因此在性能上強于RTX 2080 SUPER不會有太大問題,當然也不會強太多,后者擁有3072個流處理器。
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