Sensor Tower 商店情報數據顯示,2019年全球移動游戲在App Store和Google Play的預估總收入達到617億美元,較2018年增長14.8%。其中,來自iOS的收入近370億美元,占全球手游收入近60%,Google Play貢獻的收入為247億美元,占比為40%。
2019年,美國手游市場的收入超越日本,成為除中國以外,收入最高,增長最快的市場。除美國市場以外,前十大手游市場中,增長快速的包括:中國(14.5%),韓國(14.7%),中國臺灣(21.4%)。Top10手游市場中,亞洲地區占據5個名額,美國和亞洲仍是全球手游收入增長的主要動力。
2019年,騰訊兩款手游包攬全球手游暢銷榜第1和第2名。其中,《王者榮耀》及海外版本全球預估收入超過14.8億美元,已連續兩年獲得全球手游收入冠軍。
下載量方面,雖然超休閑游戲在過去一年輪番搶占下載榜頭部,但從全年數據來看,作為商業大作的戰術競技手游在吸量方面仍有較大優勢。
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