為了讓《飛行模擬》實(shí)現(xiàn)更逼真的模擬飛行體驗(yàn),微軟之前進(jìn)行了很長(zhǎng)的準(zhǔn)備工作,因?yàn)樗麄円?shí)景采集相應(yīng)的地圖信息,當(dāng)然除了一些常規(guī)的地圖外,里面還是一些驚喜地圖的。
自推出以來(lái),《飛行模擬》就成為了社交媒體的熱門話題,并且廣受好評(píng)。這款游戲的吸引力之一不僅在于讓玩家逼真的駕駛飛機(jī),而且還能訪問(wèn)世界各地。ObsidianAnt頻道就探訪了51區(qū)、切爾諾貝利等地區(qū)。
在該頻道中放出了不少視頻,展示了《微軟飛行模擬器》游戲中諸多場(chǎng)景,包括51區(qū)、切爾諾貝利、朝鮮等等。
此外視頻中還講述了不少額外的背景信息,不僅包括他探險(xiǎn)的地點(diǎn),還包括由于游戲引擎和可用衛(wèi)星圖像的限制,游戲中顯示的內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)之間的差異。
今天早些時(shí)候,外媒Dsogaming測(cè)試,當(dāng)前沒有一個(gè)CPU能在《飛行模擬》高或最高畫質(zhì)下達(dá)到60幀。“這是當(dāng)前PC上最依賴CPU的游戲,也是非常需要下一代CPU才能發(fā)光發(fā)亮的游戲。”為了避免任何可能的網(wǎng)絡(luò)限制,外媒測(cè)試時(shí)關(guān)閉了“攝影測(cè)量紋理流”,因?yàn)殚_啟后在測(cè)試時(shí)開啟最高畫質(zhì)遇到了嚴(yán)重的串流問(wèn)題。
Copyright (C) 1999-20120 www.xinhualab.com, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報(bào)網(wǎng) | 聯(lián)系我們:265 073 543 9@qq.com