現(xiàn)在的日本宅文化越來越嚴(yán)重,特別是突如其來的疫情,更是加劇了這個情況。
據(jù)日本媒體最新調(diào)查顯示,10~29歲的青少年男女中,可以被稱為嚴(yán)重游戲沉迷的假日每天超過6小時者比例占12%。
結(jié)果顯示,85%的受訪者表示過去一年都玩過游戲,其中高達(dá)八成比例的玩家主要使用手機(jī),至于游戲時間平時不到1小時的占40.1%,假日占25%總體比例最高,而被認(rèn)為“游戲沉迷”癥患者標(biāo)準(zhǔn)的假日每天超過6小時者占12%的比例。
另外,還有日本媒體的調(diào)查顯示,疫情下越來越多日本人在家工作,這也讓他們的飲食變得愈發(fā)不規(guī)律。據(jù)最新的調(diào)查報(bào)告顯示,日本越來越多人開始在一天內(nèi)多次進(jìn)食,超半數(shù)受訪者稱每天進(jìn)食至少4次,而且越來越多人不再區(qū)分主食和零食。
在回答一天吃幾頓主食或零食的問題時,48.1%的受訪者稱自己一天吃3頓或更少,51.9%的人稱他們每天至少吃4頓,其中,有17.8%的人每天吃5頓,10.1%的人每天至少吃6-7頓。
分析認(rèn)為,人們飲食變得越來越靈活,零食也不再僅僅只是小吃——超過四成受訪者會在零食時間吃近似于主食的食物。
不少日本相關(guān)人士表示,宅文化加劇催生除的日本年輕人不愿意戀愛的情況,值得反思也必須去改變,因?yàn)槟壳叭毡镜睦淆g化相當(dāng)嚴(yán)重。
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