去年的《漫威銀河護衛隊》游戲是其中一個驚喜作品,為什么Eidos蒙特利爾選擇了這群“烏合之眾”,而不是其他其他超級英雄?看起來這背后有非常特別的原因。
《漫威銀河護衛隊》創意總監Jean-Fran?ois Dugas和Insomniac Games的Ted Price接受了外媒的采訪,Dugas公布了他們為什么選擇開發《漫威銀河護衛隊》而不是其他漫威IP的原因。Dugas表示在工作室領導和漫威接觸有機會合作開發一個游戲后,他們意識到《漫威銀河護衛隊》是最佳選擇,因為他們是一群不被看好的人,在某些程度上符合工作室的個性。
“他問我們漫威的系列IP,我們最喜歡哪一個?他已經有了這個想法,但我們的想法很相似。我們認為《漫威銀河護衛隊》是一個由弱者組成的團隊,符合我們的個性,在某些方面也符合我們的工作室,因為我覺得每當我們在制作《殺出重圍》時,就像,"不,他們不太可能做出一個好的《殺出重圍》。至于現在的《漫威銀河護衛隊》--,他們也覺得這個游戲不可能會成功。”
可以肯定地說,這一決定是正確的,因為《漫威銀河護衛隊》是2021年非常好的作品,希望Eidos Montreal對將來有更多的準備。
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