本月12日,動視官宣了《使命召喚19》,確認是2019年《使命召喚16:現代戰爭》的續作,采用新引擎打造。現在有傳聞稱IW將改變多人模式的匹配規則。
一個星期前,有消息人士爆料《使命召喚19》的移動將比《使命召喚18:先鋒》慢,但比2019年的《使命召喚16:現代戰爭》快。他還爆料了本作的一些連殺獎勵,包括經典的UAV,哨兵,直升機以及新的連殺獎勵“聲波”,據說激活后能干擾其他玩家的聽覺。
最新的傳聞來自于聲譽比較好的COD舅舅黨RalphsValve。他稱該系列將會對游戲基于水平的匹配規則做出改變。這種匹配規則很長時間以來就一直有爭議,一些粉絲希望這種匹配規則只出現在排位模式中。
基于水平的匹配規則意味著玩家在每一場比賽中將面對和自己旗鼓相當的對手以及隊友。這可能會讓玩家很難享受游戲,因為大多數玩家每次進入游戲都會面臨很高的挑戰,但現在這種情況可能會在《使命召喚19:現代戰爭2》中發生改變。
關鍵詞: 使命召喚19將修改多人匹配規則 不再基于水平
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