在城堡內外,雖然《霍格沃茨的遺產》的開放世界將會有許多IP粉絲會馬上認出的地點,但也會有許多新的地點供玩家探索和發現。
首席環境設計師Boston Madsen畢生都是哈利波特的死忠粉。她熟讀全書,而要想設計出兼具熟悉感與探索性的霍格沃茨,這正是重要的依據。
Boston表示:“我們把霍格沃茨打造成為身為粉絲的我們也很想探索的地方。只要是讀過小說的朋友,不論是否為藝術家,都已在腦海里構建出一座霍格沃茨。盡管這是我們心中的霍格沃茨,但絕對讓人一眼就能認出。”
Boston指出:“有眾所熟知的大廳、鐘塔和醫院廂房,也有全新的地點,例如忙亂的廚房。游戲開發過程中,我感覺自己就是置身在這些廳堂內的學生,老實說,依然會遇到一些先前完全不知道的地方。”
除了建筑和設計之外,玩家也頻頻因為霍格沃茨感覺如此像是夢想能夠就讀的魔法學校而大感驚艷,例如一邊避開皮皮鬼的眼目,一邊溜進圖書館的禁書區等課外活動。霍格沃茨的生活重心,除了學習施咒和煉制藥劑,也在于找到密室,和溜進級長們的浴室。
取決于你進的霍格沃茨學院,可看見每間交誼廳的特殊建筑、裝飾和入口。
“我的史萊哲林同學會特別喜愛我們的交誼廳入口消失在巨大石蛇蜿蜒身軀背后的墻內。我們也很想趕緊向大家展示,我們制作出罕見的雷文克勞和赫夫帕夫學院交誼廳,雷文克勞高高棲身在塔樓,赫夫帕夫則住在舒適的地下室。。
我本身對于探索城堡始終流連忘返,不過本游戲遠遠超乎霍格華茲的外墻,能夠探索活米村落和周圍的鄉間。活米村住著許多背景豐富,自有特殊性格的迷人新角色,還有商家為你的求學和其他歷險提供所需的用品。”
《霍格沃茨的遺產》之魔力,一部份在于探索熟悉的地點卻別有新意,例如近在咫尺的活米村跟霍格沃茨,或是大白天之下欣賞禁忌森林。不過為了真正產生自由感,開發團隊想要把你對于城堡周圍所知的范圍更加擴大。
“我們要讓玩家有新地點可以探索,能夠看看周圍以及黑湖在過去有些什么景象、在活米村之外散居的巫師新面孔,了解霍格沃茨內或是蘇格蘭高地散置著哪些尚未發現的內室。
在傳說和游戲之間必須作出數百項選擇,甚至每部電影和原著之間也有一些出入。雖然我們想為玩家提供全新詮釋的魔法世界,把作出好玩游戲放在忠于原著或電影之前,不過這樣表達并不足以反映我們對于逼真是多么不遺余力地追求,希望一切都能讓人一眼認出。”
關鍵詞: 霍格沃茨的遺產開放世界將有多個全新地點
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