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《命運2》即將在運營多年以后首次推出一個全新的 PvP 模式:這是一種極端的,受沖突啟發的模式,名叫“Eruption(迸發)”。
根據 Bungie 的最新每周更新文章解釋,“Eruption”模式本質上還是團隊死斗,但同時玩家的技能充能速度將通過連續擊殺提高。在沒有死亡的情況下完成2 次擊殺或助攻后,玩家將會進入“Surge(激增)”狀態并開始發光。在“Surge”狀態下,每次擊殺會獲得 3 分而不是 1 分,并且每次擊殺都會恢復額外的技能充能。在沒有死亡的情況下獲得 5 次擊殺或助攻后,玩家將進入“Primed(充能完畢)”模式,發光更加耀眼,每次擊殺都會獲得大量超能能量,并且還會為整個團隊提供技能充能。
但是“Primed”模式下,玩家還會進入一個 15 秒的倒計時,只有在獲得擊殺后才會重置。而當倒計時變成 0時,玩家就會死亡。更確切的說,玩家會爆炸!同時,處于“Primed”狀態中的玩家位置將會被所有玩家看到。
“Eruption”看起來像是個高風險高回報的模式,它計劃于第 18 賽季在熔爐實驗室中推出,并將在精過一些實機測試和調整后加入鐵旗當中。“Eruption”不會永久取代鐵旗的控制和裂痕模式,但 Bungie 的路線圖表明在第 19賽季中新模式將成為重點。
關鍵詞: 命運2將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺
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