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據Xbox老大Phil Spencer,微軟計劃收購動視暴雪,背后的主要考量是看中了動視暴雪的手機和PC游戲雄心。
當被彭博社問到這筆價值高達687億美元的交易如何產生時,Spencer表示微軟的動機是希望在非主機平臺,尤其是移動平臺上增強創意能力。
“當我們思考我們今天能夠做什么以及我們需要走向何方時,我們發現世界上最大的游戲平臺就是手機。15億人在手機上玩游戲。
遺憾的是,作為微軟,我們沒有原生平臺。作為來自主機和PC的游戲,我們并沒有足夠的創意能力去創造出熱門手機游戲。
關于電子游戲領域的一件事是,如果你在這一領域的時間太長了,你就會認識那里的大多數創造者,所以你就會知道哪些團隊適合我們所嘗試的內容。
但我們真地討論了(至少是在內部)動視暴雪在手機和PC上的能力。這兩個是真正激發我們興趣的東西。”
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