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Spiders的類魂風格APRG新作《鋼之崛起》(Steelrising)即將在本月發售。這款游戲采用架空法國大革命背景,玩家控制的是機器人Aegis,將在游戲中對抗由各種扭曲的機械組成的軍團。
在最新的PS博客中,開發商玩法設計經理Sébastien Di Ruzza介紹了本作的類魂戰斗玩法風格:“但我們擁有Spiders工作室游戲的獨特核心元素。”在游戲中,玩家會與一個接一個的敵人戰斗,而不會被一下子包圍。玩家可以掌握敵人的行動模式,發現其弱點,最重要的是掌握時機和反射動作。
Aegis可以使用九種武器,超過40種變化,有權杖,有雙持劍,還有使用煉金膠囊作為彈藥的煉金步槍。她還有獨門扇子可以作為盾牌使用。每種武器都有獨特招數,可以任意進行切換,追求最大連擊數。而且武器還可以通過升級進行強化。
另外,Aegis還有冷卻系統。玩家攻擊次數越多,她的熱量就會越高,累積到一定程度之后就會暫時無法行動,這就類似于其它類魂游戲中的耐力系統。不過,她可以使用立即冷卻功能來降低熱量,并繼續發動攻擊或回避動作。
除了常規敵人之外,玩家還會面對游戲里最難對付的巨人。這種敵人攻擊力強大,每一擊都有可能致命。開發商表示“想讓每一場BOSS戰斗變得史詩化,讓玩家在擊敗BOSS之后獲得成就感”。當然,如果感覺難度過高的話,可以開啟輔助模式,開發商想用這種模式“盡可能讓更多玩家體會游戲的激情”。
《鋼之崛起》將于9月8日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。預購玩家現已可進入封測,體驗游戲中的兩個關卡。
關鍵詞: 廠商介紹鋼之崛起武器系統和冷卻系統細節
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