拿起武器,準備開戰吧! Steam 短兵激斗游戲節是為打斗類游戲而舉辦的慶典。即日起至9月26日上午10時(PT),盡可短兵相接,激烈戰斗!感謝興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。
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短兵激斗游戲節一瞥
(資料圖片僅供參考)
在短兵激斗游戲節中,大家會看到各種具備打斗元素的游戲,這些游戲通常都會包含近戰武器(比如刀、劍等)。 不過武器可能不止這些,常常會有游戲將其他類型的打斗(比如射擊)作為次要的部分。
根據以上定義,短兵激斗游戲節包含的游戲種類有:
砍殺
華麗格斗
角色動作游戲
無雙
先來看看砍殺游戲,這是清版動作游戲的子類型。 砍殺游戲是強調使用近戰武器進行戰斗的動作游戲。
說到這里我們先停一停,因為我們感覺到一小部分讀者讀到上面一句時可能在想:“不對! 清版動作游戲也符合短兵激斗游戲節的標準,為什么沒有囊括這些游戲呢?”
這樣想沒有錯,我們保證! 但清版動作游戲所涉及的范圍更加寬廣,還包含了徒手戰斗游戲,而我們想讓此次游戲節圍繞著近戰武器而展開。這也就是為什么大家會發現上面列出了砍殺游戲以及一些砍殺游戲的子類型。
說到這里,讓我們回到上面列表中的內容:華麗格斗。 這里的華麗格斗游戲指的是格斗場面偏于風格化、具有驚艷視覺效果而非采取寫實畫面的第三人稱游戲。
角色動作游戲也是砍殺游戲的一個子類型,以打斗為基調,重點偏向劇情和人物的旅程。
最后談談無雙類游戲。 無雙指的是與大量敵人作戰的游戲。 敵人真的……很多,而且來自四面八方。 “無雙”這個名字的歷史要追溯到日本開發團隊 Omega Force,該團隊開發了許多這類的游戲系列,名字常常包含“無雙”。 雖然“無雙”起源于這些游戲,但它囊括的游戲越來越多,以至于成為了砍殺游戲下一個專門的子類型。
短兵激斗游戲節中的游戲常常具備以下特點:
具有角色扮演游戲元素
第三人稱視角
快節奏戰斗
對戰斗連擊數進行追蹤,或對造成的傷害進行視覺表現
分數/排名系統
角色招數集合/武器自定義
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