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前幾天,EA正式官宣了旗下EA Motive工作室正在開發(fā)新的《鋼鐵俠》游戲。粉絲們在為此感到歡呼的同時,也在猜想新的游戲會使用怎樣的故事劇情。最近,本作的制作人接受了媒體的采訪,對于游戲的故事指出了方向。
漫威的超級英雄們已經(jīng)誕生了幾十年,也不斷地推陳出新打造出了多元宇宙,一個超級英雄角色已經(jīng)出現(xiàn)了各種劇情。不過EA的《鋼鐵俠》也和索尼的《漫威蜘蛛俠》一樣,選擇全新原創(chuàng)劇情。
在接受媒體采訪時,Motive制作人Oliver Proulx透露,漫威正協(xié)助Motive工作室為鋼鐵俠打造一個全新的故事。另外本作的創(chuàng)意總監(jiān)對于漫威給出的創(chuàng)作自由也大加贊許。
EA的《鋼鐵俠》還處于早期開發(fā)階段,距離游戲正式發(fā)售還有相當(dāng)一段時間。
關(guān)鍵詞: EA鋼鐵俠游戲在漫威協(xié)助下講述全新故事
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