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獨立工作室Bossa Studios一名開發(fā)人員表示,微軟入門級游戲機Xbox Series S正在限制新世代游戲的潛力。很多工作室呼吁Xbox放棄強制游戲兼容Xbox Series S。
特效美工Ian Maclure在Twitter上提出了這一說法,以回應(yīng)資深游戲記者Jeff Gerstmann的評論。后者稱“XSS阻礙了下一代游戲”的說法是不成立的。
Gerstmann表示:“這些游戲大多也會出現(xiàn)在PC上,而且不得不覆蓋各種各樣的配置。”
Maclure在Bossa參與開發(fā)了去年的XSX|S和PC游戲《我是魚》,該公司還開發(fā)和發(fā)行了《外科手術(shù)模擬》系列。
他回應(yīng)說:“這聽起來可能很糟糕,但現(xiàn)在你之所以經(jīng)常聽到有人說這個,是因為很多很多開發(fā)商在過去一年中坐在一起,絕望地試圖放棄登陸XSS。工作室已經(jīng)經(jīng)歷了一個開發(fā)周期,XSS變成了產(chǎn)品脖子上的一個沉重負擔,而現(xiàn)在,游戲開發(fā)已經(jīng)堅定地考慮到新主機,團隊不想重復這個過程。”
無獨有偶,上周在一系列已經(jīng)刪除的推文中,Rocksteady高級角色技術(shù)美工Lee Devonald也表示因為XSS,他們不得不做出一些取舍。
關(guān)鍵詞: 開發(fā)者很多人呼吁微軟放棄強制游戲兼容XSS
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