回合動(dòng)作Roguelite游戲《無(wú)限武者》現(xiàn)已上線(xiàn)Steam,預(yù)計(jì)于2023年發(fā)售,暫不支持中文。玩家可以在游戲中體驗(yàn)“回合制與快速動(dòng)作的融合”,在敵人對(duì)峙時(shí),可以利用自己的回合執(zhí)行動(dòng)作。玩家可以流暢地執(zhí)行動(dòng)作,以至于很難相信這是一款回合制游戲。流暢自然的動(dòng)作,導(dǎo)致無(wú)法意識(shí)到敵人的數(shù)量也在不斷增加......
【資料圖】
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一個(gè)roguelite游戲,超越生死,直到戰(zhàn)斗的結(jié)束。
戰(zhàn)斗
關(guān)鍵在于“回合制和快速行動(dòng)的融合”
面對(duì)敵人時(shí),發(fā)揮你的動(dòng)作,一個(gè)回合就結(jié)束了
當(dāng)敵人的回合數(shù)達(dá)到0時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊
基本的游戲系統(tǒng)是“如何在敵人攻擊之前移動(dòng)”
仔細(xì)考慮你的下一步行動(dòng),用什么,什么時(shí)候用。
出現(xiàn)了需要提前考慮資源管理的情況,
在這種情況下,不要著急,慢慢來(lái)。
然而,盡管它是基于回合制的,但快速行動(dòng)是可能的。
按鈕反應(yīng)良好,只是守衛(wèi)敵人的攻擊和反擊。
你可以如此流暢地展開(kāi)行動(dòng),以至于你無(wú)法相信這是一款回合制游戲。
有些時(shí)候,行動(dòng)過(guò)于自然,敵人在前進(jìn),
當(dāng)你可以自由地控制動(dòng)作和回合制速度時(shí),興奮感會(huì)達(dá)到高潮。
Roguelite
在戰(zhàn)斗中,玩家被迫做出“選擇”。
在路上,從多個(gè)候選人中選擇一個(gè)能力增強(qiáng)。
增強(qiáng)玩家實(shí)力的方法有很多。
使用你已經(jīng)獲得的武器,有效地?fù)魯∧愕臄橙恕?/p>
然而,武器是可消耗的主動(dòng)的資源管理可影響生存。
這是一系列詳細(xì)的選擇。
一個(gè)突然出現(xiàn)的進(jìn)程路線(xiàn)的分支。
選擇一條適合你情況的路線(xiàn)
取得戰(zhàn)果,活過(guò)一百場(chǎng)戰(zhàn)斗。
以上所有元素都帶有“隨機(jī)性”。
再也不會(huì)有這樣的戰(zhàn)斗了。
因?yàn)樗劳鍪乔疤幔貜?fù)戰(zhàn)斗的新鮮感得以保持。
此外,在roguelite中你不能刪除的是“永久增強(qiáng)元素”。
當(dāng)他死亡時(shí),他將失去在戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的所有能力。
作為交換,也有具有永久效果的強(qiáng)化元素。
它會(huì)讓人在失敗后也愿意挑戰(zhàn)。
關(guān)鍵詞: 回合動(dòng)作肉鴿游戲無(wú)限武者上線(xiàn)Steam 明年發(fā)售
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