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從開(kāi)發(fā)商Mundfish發(fā)布的預(yù)覽預(yù)告片看,《原子之心》看起來(lái)還不錯(cuò)。英偉達(dá)甚至還做了一個(gè)合作預(yù)告片,在《原子之心》中展示了它對(duì)光線追蹤和DLSS 3的支持。雖然《原子之心》的最終版本將有DLSS 3,但它不會(huì)有光線追蹤陰影和光照技術(shù)。至少,趕不上今天的發(fā)布。
據(jù)外媒Rock Paper Shotgun,《原子之心》的預(yù)發(fā)布版本沒(méi)有光線追蹤選項(xiàng)。當(dāng)RPS聯(lián)系Mundfish尋求解釋時(shí),他們被告知“開(kāi)發(fā)人員將在發(fā)布后考慮實(shí)施這一功能。”
我們已經(jīng)知道主機(jī)版的《原子之心》在首發(fā)時(shí)不支持RTX,但此前游戲總監(jiān)Robert Bagratuni告訴外媒Wccftech, PC版的光線追蹤不會(huì)推遲。看起來(lái)PC版的光追功能是在發(fā)行前的最后一刻被取消。
當(dāng)然,你也有可能略過(guò)《原子之心》這款游戲。外媒The Gamer編輯IIssy van der Velde在他的評(píng)測(cè)中并沒(méi)有太多的贊美之詞。他說(shuō)這款游戲的教程不足,跑腿任務(wù)太多,最糟糕的是,它的對(duì)話非常令人難以忍受。編輯總結(jié)稱“盡管有15年深思熟慮的世界構(gòu)建和敘事,但這款游戲未能實(shí)現(xiàn)其中任何一個(gè)目標(biāo)”。
關(guān)鍵詞: 原子之心PC版最后一刻放棄了光追
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