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《生化危機4:重制版》將“背叛你的期待”。
在接受媒體采訪時,《生化危機4:重制版》制作人平林良章解釋開發(fā)人員如何跨越忠于原版游戲和為新老粉絲提供令人興奮的內(nèi)容之間的界限。
“我們希望游戲既新鮮又熟悉。我們的目標是以盡可能最好的方式‘背叛’你的期望,同時當然尊重原始游戲的感覺。”
我們已經(jīng)從迄今為止發(fā)布的預告片中了解到,《生化危機4:重制版》拋棄了原版的一些關鍵設計元素以適應更現(xiàn)代的公式,但平林良章強調(diào)了為保留原版游戲的精神所做的工作。
“操控方面就類似《生化危機2:重制版》和《生化危機3:重制版》,最重要的是我們通過從頭開始組裝關卡設計和敵人行為等元素來重現(xiàn)原版的感覺。經(jīng)過大量試驗和錯誤地獲得平衡,就像原始游戲的情況一樣。”
平林良章表示,里昂和阿什莉的部分已經(jīng)經(jīng)過重新設計,將“更具吸引力”。這些片段是《生化危機4》中受到普遍批評的少數(shù)幾個方面之一,因此很高興看到卡普空正在努力讓它們更受粉絲歡迎。
“雖然在游戲中控制雙人的部分與只控制里昂有所不同,但我認為我們已經(jīng)實現(xiàn)了目標,讓阿什莉成為一個更有說服力的獨立角色,玩家會享受到這些部分。”
至于平林良章所說的“背叛”玩家的期待到底是什么意思,我們恐怕就只能等到3月24日游戲發(fā)售才會知道了。
關鍵詞: 制作人表示生化危機4重制版將背叛你的期待
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