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《靈媒》、《寂靜嶺2:重制版》、《層層恐懼》系列的開(kāi)發(fā)商Bloober Team近日在與IGN交談時(shí)表示,他們希望能在保持工作室的獨(dú)立自主的同時(shí),抵制其他公司的收購(gòu)計(jì)劃。
當(dāng)被IGN問(wèn)及Bloober Team是否有潛在的收購(gòu)計(jì)劃時(shí),首席執(zhí)行官Piotr Babieno表示雖然他已經(jīng)與某些合作伙伴進(jìn)行過(guò)對(duì)話,但Bloober Team不是一家有興趣被收購(gòu)的工作室,他希望能保持創(chuàng)意的獨(dú)立性,除了Bloober Team的員工,他不希望任何其他人來(lái)定義工作室的游戲類(lèi)型。
Piotr Babieno說(shuō)道:“那些從……波蘭和國(guó)外的其他大工作室來(lái)到我們這里的人,我認(rèn)為他們過(guò)來(lái)是因?yàn)樗麄兿胍蔀閯?chuàng)作過(guò)程的一部分。所以我的目標(biāo)是保持獨(dú)立。我們更新了戰(zhàn)略選擇,我們決定作為一家公司,我們要走獨(dú)立的道路。”
2021年10月,騰訊宣布以約1950萬(wàn)美元的價(jià)格收購(gòu)Bloober Team22%的股份,成為其最大的股東,但工作室仍將保持獨(dú)立。
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