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在剛剛舉辦的未來(lái)游戲展春季展示上,開發(fā)長(zhǎng)達(dá) 5 年的類肉鴿動(dòng)作 FPS 游戲《巫火(Witchfire)》分享了游戲全新的開發(fā)者介紹視頻。該視頻著重介紹了游戲的魔法系統(tǒng)。
這款由前《子彈風(fēng)暴》開發(fā)者新工作室 The Astronauts 開發(fā)的游戲?qū)⒉粌H包含炫酷的槍械射擊和近戰(zhàn)動(dòng)作要素,還將包含魔法。游戲中的魔法擁有四種基礎(chǔ)元素:氣、土、火和水。
游戲設(shè)計(jì)師 Karol Krok 在視頻中介紹了這四種元素將如何在戰(zhàn)斗中交織組合。他表示:“每個(gè)元素都有其獨(dú)特的屬性。例如,著火的敵人會(huì)受到更多傷害;最重要的是,所有元素都以直觀的方式相互反應(yīng)。”
例如,玩家可以用“電擊(Shock)”輕法術(shù)攻擊敵人,將傷害和元素?cái)U(kuò)散至附近的其他敵人身上。如果你讓敵人著火,無(wú)論是使用火焰子彈還是相關(guān)法術(shù),釋放“電擊”都會(huì)讓其他被連鎖的敵人受到更多傷害,因?yàn)檫B鎖開始的敵人處于燃燒狀態(tài)。
The Astronauts 表示,有效的同時(shí)使用法術(shù)和武器將是在游戲世界中生存的關(guān)鍵。目前,游戲的世界“女巫之地”設(shè)計(jì)由一開始的競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)榱税腴_放世界。
《巫火》將在“近期”推出搶先體驗(yàn)版,并將首先在 Epic 游戲商城上推出。
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