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重生娛樂的《星戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲將是一個故事驅動的單人游戲,盡管可能有多人元素。
EA DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線》
據(jù)外媒Exputer發(fā)現(xiàn)的一則“渲染工程師”招聘廣告,新的3A級《星戰(zhàn)》FPS將是一個單人游戲,靈感來自于經(jīng)典《星戰(zhàn)》作品,比如《Dark Forces》和《絕地武士:Dark Forces 2》。這兩個上世紀90年代末的游戲,玩法類似于經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》。
據(jù)悉,重生新開發(fā)的這款《星戰(zhàn)》FPS采用虛幻5引擎,以上靈感結合新技術將帶來“玩家將會喜歡的全新體驗”。
雖然這是一個故事驅動的單人游戲,但此前的招聘廣告也暗示可能有多人元素。目前關于這款《星戰(zhàn)》FPS公開的細節(jié)太少,畢竟該作2022年1月才剛開始開發(fā)。
重生即將于4月發(fā)售《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,同時還和外部工作室Bit Reactor開發(fā)一個《星球大戰(zhàn)》策略游戲。
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