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《完美音浪》(Hi-Fi Rush)近日又登上了新聞,但這次并不是廠商想要看到的。昨天我們報道過,在國外社交媒體上有爆料稱,《完美音浪》的表現未達微軟預期。
Jez Corden在推特上分析稱,這款游戲未達預期的原因是多方面的。這款作品沒有實體版,沒有市場營銷,也沒有多人游戲模式,他認為這都是游戲銷量不佳的原因。Jez表示:“如果一款游戲想要賣得好,微軟是不是別總強調玩家可以通過XGP游玩?這樣做究竟目的何在?”
微軟營銷副總裁Aaron Greenberg在這條推特下方進行了回應,顯然是表達不同看法。他表示:“《完美音浪》在所有關鍵標準和預期方面對我們和玩家而言都是突破性的成功。我們對Tango Gameworks突然發布的這款游戲感到非常開心?!?/p>
言下之意,微軟對這款游戲的銷量是滿意的。但這樣一來,我們恐怕很難搞清楚微軟內部對此真正的意見是什么了。
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