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今日(4月26日),微軟官方公布2023財年第三季度財報,在截至2023年3月31日的第三財季,微軟凈利潤為183億美元,同比增長9%;營業(yè)收入為528.6億美元,同比增長7%。當(dāng)季,該公司智能云業(yè)務(wù)營收為220.8億美元,同比增長16%;其他個人計算業(yè)務(wù)營收為133億美元,同比下降9%。
財報顯示,游戲部門總收入下降4%。與此同時,Xbox游戲及服務(wù)部分的指標(biāo)增長3%,該項包括游戲及其DLC數(shù)字銷售,以及Xbox Game Pass等訂閱服務(wù)。微軟此前預(yù)測,該細(xì)分市場將略有下降。其中近10億美元的收入僅來自游戲訂閱,其中包括Game Pass訂閱服務(wù)及Xbox Live金會員。
Xbox銷售收入下降30%,分析人士表示下跌十分顯著。微軟官方表示這是因為美國等需求最大地區(qū)的游戲機供應(yīng)困難所致。盡管幾個重要領(lǐng)域的業(yè)績下滑,但這是微軟史上第二好的第三季度,全公司總收入為35.9億美元。
金融分析師指出,普通玩家夸大微軟存在的問題——從商業(yè)角度來看,該公司表現(xiàn)良好,并在服務(wù)等某些領(lǐng)域增長勢頭強勁,微軟目前必須解決的主要問題是建立穩(wěn)定的Xbox主機供應(yīng),尤其是Xbox Series X次世代主機。隨著《紅霞島》和《星空》等大型游戲的發(fā)布,分析師預(yù)計下一季度微軟在游戲收入和訂閱服務(wù)收入增長方面將更加強勁。
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