(資料圖片僅供參考)
《魔咒之地》被認(rèn)為是SE的失敗之作,其發(fā)售后被許多媒體和玩家差評(píng)。最近Black Girl Gamers創(chuàng)始人Jay-Ann Lopez接受采訪(fǎng),她表示如果《魔咒之地》女主不是黑人的話(huà),該作就不會(huì)受到如此猛烈的批評(píng)。
Jay-Ann Lopez
Lopez認(rèn)為這是游戲長(zhǎng)期以白人男性為中心的歷史原因造成的,她說(shuō):“我接觸過(guò)的所有玩過(guò)《魔咒之地》的人,在某種程度上都喜歡它,并認(rèn)為它不應(yīng)該受到這樣的指責(zé)。”
“坦率地說(shuō),游戲行業(yè)需要好好研究人們是如何評(píng)價(jià)游戲的,以及那些有種族歧視的玩家是否有資格貶低游戲表現(xiàn),這真的非常非常讓人難過(guò)。”
記者詢(xún)問(wèn)Lopez,她是否覺(jué)得玩家們還沒(méi)準(zhǔn)備好接受一個(gè)黑人女主角,她說(shuō):“這不是準(zhǔn)備好的問(wèn)題,我認(rèn)為玩家不愿意。但說(shuō)實(shí)話(huà),這并不意外。”
在本次采訪(fǎng)中,Lopez還提到了《最終幻想16》。早先《最終幻想16》因?yàn)闆](méi)有黑人,被Black Girl Gamers一頓批評(píng)。吉田直樹(shù)回應(yīng)稱(chēng),種族多樣性的缺乏符合“該區(qū)域的孤立性”,以及它的中世紀(jì)歐洲靈感。
Lopez對(duì)此說(shuō):“如果你有魔法和龍等等,沒(méi)有理由不在游戲中加入有色人種。而且有色人種在中世紀(jì)歐洲就存在,這非常真實(shí)且符合歷史。開(kāi)發(fā)者真的要多了解下中世紀(jì),真正了解真實(shí)的歷史,忽視有色人種是沒(méi)有意義的,這是個(gè)非常糟糕的借口。”
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