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在虛擬加密貨幣市場崩潰和人們對 NFT 的興趣逐漸下降后,世嘉目前這在縮減其區塊鏈游戲的計劃。
發行商聯系首席運營官內海州史在接受彭博社采訪時表示,目前公司所有使用區塊鏈技術的內部游戲開發項目目前已經都被擱置。
他告訴彭博社:“(區塊鏈游戲的)Play-to-Earn 通過游玩賺錢的玩法很無聊。如果游戲沒有樂趣,那還有什么意義?”
世嘉還將從第三方區塊鏈游戲項目中抽除公司最大的 IP,不過它將計劃繼續允許外部合作伙伴使用《VR快打》和《三國志》等比較小眾的IP 中的角色用于 NFT。
內海州史表示世嘉將繼續關注區塊鏈游戲的進展,但沒有評論公司是否會使用該技術作為其此前宣布的“超級游戲”戰略的一部分。世嘉“超級游戲”計劃推出高端在線多人游戲,第一款作品最早預計于2026 年推出。
他說道:“我們正在研究這項技術是否真的會在這個行業中開始成功。”他后來補充表示,該行業“永遠不應該低估”新領域的先行者。
世嘉最早于 2021 年宣布了其 NFT 計劃,但是和大多數區塊鏈游戲項目一樣,在公布后遭到了游戲玩家的強烈批評。
去年,作為與日本區塊鏈公司 Double Jump Tokyo 合作的一部分,世嘉推出了其收款區塊鏈游戲即時戰略系列《三國志大戰》新作。
世嘉同時也是 Oasys 區塊鏈合作伙伴之一,其他該區塊鏈生態內的公司還包括史克威爾·艾尼克斯(SE)、萬代南夢宮和育碧等。
隨著媒體和消費者對區塊鏈技術產生的負面影響的持續批評和抵制,主要的游戲發行商對區塊鏈游戲的興趣已經開始有所下降。但是一些公司依然在繼續推進該領域,例如育碧就在上周宣布了其收款 Web3 區塊鏈 PC 游戲《ChampionsTactics》。
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