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FromSoftware之前曾表示,他們在開發《艾爾登法環》時,受到了《塞爾達傳說:荒野之息》等多款游戲的影響。然而,聽起來塞爾達傳說的團隊太忙了,沒有時間到交界地受苦。
在接受國外媒體采訪時,《塞爾達傳說:王國之淚》的兩位主創人員透露,盡管有時會創造出與現有游戲相似的內容,但他們不會將其他游戲的點子和想法加入自己的游戲中。
在回答媒體對于《塞爾達傳說:王國之淚》是否受到《艾爾登法環》的啟發提問后,游戲導演藤林秀麿表示,盡管他們聽說了這款游戲,但因為忙于開發《王國之淚》,他們甚至沒有機會玩《艾爾登法環》。他還表示就算是有時間玩游戲,也不會重復使用來自其他游戲的理念。
負責塞爾達傳說系列的任天堂老兵青沼英二也表示出了相同的想法,他說他永遠不會僵尸將別人的想法放入自己的游戲中,他為此而驕傲。
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