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《凱娜:精神之橋》開發商Ember Lab成立于2009年,一開始專注于商業動畫和數字內容,十年后才開始進軍游戲行業,推出了《凱娜:精神之橋》。
聯合創始人Josh Grier和主創Michael Grier近日接受了外gamesindustry.biz的專訪,透露了如何從想成為電影導演轉型開發游戲并且引起了當時正準備公布PS5的游戲巨頭索尼的注意。
這兩位解釋說媒介之間的差異沒有使用原創內容講述一個故事來的重要,“我們知道我們想要開發我們自己內容,我們一直是一個善于講故事的人”。
在采訪中,他們透露《凱娜:精神之橋》在PS商店發售1個月后就已經盈利,他們最初的概念要比正式發售版本要小得多。
Ember Lab目前正在開發下一個項目。
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