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CD Projekt解釋為什么《賽博朋克2077》只推出一部資料片——往日之影。
去年9月,就在公布后不久,CD Projekt稱“往日之影”是這款科幻RPG游戲的唯一資料片。在當地時間周三舉行的季度財報電話會議上,該公司解釋了這一選擇。
在QA問答環節,CDP被問到“往日之影”需要多少銷量才能驅使他們開發第二個資料片。
對此,商務開發副總裁Micha? Nowakowski回答說:“我們實際上已經做出了決定,正如我們很早之前就公布的那樣,我們不會開發第二個或第三個資料片。這是游戲的唯一資料片,這與數字無關,也與我們對銷量或其他任何事情的滿意度無關。
坦白說這是一個技術性決定,這是我們最后一次使用Red引擎,至少目前是這樣的。在可預見的未來,我們將使用Epic的虛幻引擎。這是我們決定只開發一個資料片的關鍵原因之一。”
2022年3月,CDP和Epic簽署了一個長達15年的合作協議,雙方就在虛幻項目,包括引擎和游戲開發上進行合作。
《賽博朋克2077:往日之影》定于9月26日發售,承諾翻新整個《賽博朋克2077》的游戲玩法。今年6月,創意總監Pawel Sasko和任務設計師Despoina Anetaki告訴外媒VGC,本作“所有的核心主系統”都已經被重做或更新。在今年科隆展上,CDPR公布了《賽博朋克2077》2.0版本,將免費引入“往日之影”的部分功能。
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