今日,Xbox官方推特向粉絲們提問“有什么游戲能讓你由賓至如歸的感覺”。其中有條評論回答說是《塞爾達傳說:曠野之息》。而Xbox的回應卻出人意料,對于這樣“砸場子”的評論,Xbox官方沒有反駁,而是肯定了這個回答,并且夸贊道“野炊”給玩家提供了如此輕松的沙盒游戲體驗(除了偶爾會被守護者的激光擊中)。
評論里的粉絲也為Xbox的大度點贊,一位粉絲在評論里甚至開玩笑說任天堂應該在下一部游戲預告片中引用這句話。還有人稱Xbox和任天堂是“最可愛的一對”,因為這兩家公司在過去幾年中有著合作。畢竟微軟在Xbox20周年線上虛擬博物館中承認了當年想收購任天堂的黑歷史。
《塞爾達傳說:曠野之息》推出已經快五年了,原本作為WII U的扛鼎之作,但隨著WII U主機的“暴死”,便挑起任天堂新世代主機Nintendo Switch的首發大梁。一經推出,因自由開放的玩法和優美動人的故事情節而受到玩家廣泛好評。目前截止到去年(2020年)年底,該游戲已經售出2145萬份。有的玩家還自嘲自己賣的Switch可以改名叫“塞爾達”啟動器。該游戲的續作《塞爾達傳說:曠野之息2》將會在明年推出。也期待微軟和任天堂今后可以聯手為玩家們帶來驚喜。
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