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沙盒建造RPG游戲《Hytale》官方宣布再次跳票,不會在2023年推出。
近日,《Hytale》的開發者發布了一份冗長的2022年夏季開發更新博文,其中最主要的是透露《Hytale》不會在2023年推出(這個是去年跳票時官方公布的日期),因為開發團隊正在重建游戲的開發引擎。
簡而言之,《Hytale》的團隊決定用一種全新的編程語言重新開發整個游戲——包括客戶端和服務器端。未來,《Hytale》將使用 C++而不是C#編寫,主要是因為它允許《Hytale》在最終發售時更輕松地實現跨平臺聯機。
更改編程語言的其他好處包括更好的性能,以及更容易在發布后打補丁。《Hytale》的Mod社區也是語言改變的一個重要因素,因為開發者相信這一轉變為社區打開了更多的編程渠道。
《Hytale》是一款類《我的世界》的沙盒建造游戲,于2020年首次亮相,開發商Hypixel后來被拳頭游戲收購。
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