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日前據外媒報道,來自GlobalData新調查報告統計以及預測,2030年世界游戲市場規模將達4700億美元,達到2021年的1970億美元的2倍多。
?其中根據游戲平臺類型比例來看,移動端游戲依然占據最高比例,2021年約占57%,到2030年時,預測依然占比50%以上。
?其中成長規模最為顯著的當屬云游戲,2021年時僅有20億美元市場規模,而機構預測到2030年時會暴漲至300億美元,整體規模占比由1%提升至6%。
?另外,主流的PC平臺以及家用游戲機平臺規模穩中有升,而新興的VR/AR類虛擬現實類游戲依然增長緩慢遲滯。
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