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一段時(shí)間以來,我們聽說了不少游戲平臺(tái)所有者和發(fā)行商在尋找通過加入實(shí)時(shí)廣告創(chuàng)收的新方法,而且這種傳言似乎還在繼續(xù)。微軟的一項(xiàng)新專利也證明了這一點(diǎn)。
該專利是關(guān)于“為非侵入式在線游戲體驗(yàn)提供個(gè)性化內(nèi)容”的方法。根據(jù)文件,該方法的重點(diǎn)是“在游戲環(huán)境中確定一個(gè)位置,以便在時(shí)間段內(nèi)覆蓋內(nèi)容,并確定要向用戶顯示的內(nèi)容”——換句話說,這意味著識(shí)別你的活動(dòng),并為你提供個(gè)性化的游戲內(nèi)廣告,這些廣告將與實(shí)時(shí)游戲操作同時(shí)運(yùn)行。
如前所述,這并不是我們第一次聽說有公司在考慮類似的做法。今年早些時(shí)候有報(bào)道稱,微軟正在為免費(fèi)游戲開發(fā)游戲內(nèi)置廣告計(jì)劃,而索尼也在醞釀?lì)愃频挠?jì)劃。
雖然專利并不一定代表著具體的計(jì)劃,通常只是公司保護(hù)他們的想法和技術(shù)的例子。
微軟最近證實(shí),未來第一方XSX/S游戲的定價(jià)將為70美元,同時(shí)該公司還表示,可能在某個(gè)時(shí)候提高硬件和訂閱的價(jià)格。他們采取更激進(jìn)的盈利模式可能不會(huì)受到大眾的歡迎,無(wú)論公司如何努力說服用戶:游戲內(nèi)置廣告在某種程度上是“非侵入性的”。
關(guān)鍵詞: 微軟Xbox申請(qǐng)個(gè)性化游戲廣告專利
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