(資料圖片僅供參考)
去年6月《星空》公開了首個實(shí)機(jī)演示,B社總監(jiān)Todd Howard表示該作將有100多個星系和1000多個行星供玩家探索。
當(dāng)時該說法讓許多粉絲目瞪口呆,不知道B社如何搞定這一巨大成就。有些人擔(dān)心1000多個行星中,大多數(shù)只是為了讓玩家收集特定資源而存在。近日Howard在Starfield Signal播客中,分享了B社是如何創(chuàng)造1000多個獨(dú)特和獨(dú)立行星的。
Howard表示工作室為《星空》打造了一種新的開發(fā)技術(shù),該技術(shù)采用大型地貌材料,其中有許多具有手工制作的結(jié)構(gòu)和元素,將它們覆蓋在行星表面,并將它們網(wǎng)格化。
此前有許多玩家猜測《星空》將使用程序生成大部分行星,因此只有少數(shù)精心制作的區(qū)域或行星。現(xiàn)在Howard介紹了他們“手工制作”行星后,或許能讓一些粉絲感到安心。盡管Howard描述的技術(shù)聽起來不像是成熟技術(shù),只是使用一些輕量級生成形式創(chuàng)建了環(huán)繞整個行星的網(wǎng)塊和地貌。
《星空》將于2023年9月6日發(fā)售,登陸XSX|S和PC。
關(guān)鍵詞:
Copyright (C) 1999-20120 關(guān)于我們 www.xinhualab.com, All Rights Reserved
版權(quán)所有 環(huán)球快報網(wǎng) | 京ICP備2022018928號-24聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com