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微軟游戲部門負責人日前解釋了《光環》缺席周日的Xbox游戲展的原因。
《光環:無限》第四賽季將于6月20日推出,但在Xbox27款游戲的展示會上,這款Xbox最著名的游戲卻不見蹤影。
菲爾斯賓塞在接受《衛報》采訪時表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著曾經占據主導地位的游戲不再需要在每次Xbox活動中占據中心位置(《戰爭機器》也沒有出現在周日的展示中)。
他表示:“我并不是說《光暈》不那么重要了,但我們現在擁有20多家工作室。”“回顧一下當年,我門基本上只有四個游戲——《神鬼寓言》《極限競速》《光環》《戰爭機器》,它們就像是末日四騎士。而現在我們有更多的游戲。”
他還提到:“我們已經公開談論了343工作室的領導層變更。你可以從一些關于賽季的社交活動中看到這一點,但我不想強迫他們在準備好之前談論作品的未來長期愿景。之后我想各位會看到一些非常酷的東西。”
在另一次采訪中,Xbox Games Studios的老板馬特·布蒂表示,343將繼續開發《光環》系列,但其他工作室也可能參與開發。
“我對領導團隊充滿信心,但讓我們走到這一步的團隊可能不是將帶領我們繼續前進的那支團隊。”
當被問及這是否意味著動視的《使命召喚》團隊可能會在微軟收購后參與開發《光環》時,布蒂不排除這種可能性,但也表示這不會成為Xbox管理層的強制性要求。
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