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在游戲行業,瘋狂加班趕進度的例子屢見不鮮,在3A級大作上出現得更加頻繁。在上個月發售的大作《最終幻想16》中,就出現了這樣的狀況。
最簡單的例子,就是這款游戲的曲作者祖堅正慶。他最近參加了一次廣播節目,其中就提到了自己在新游戲上的工作經歷。其中他表示,自己要同時為《最終幻想16》和《最終幻想14》這兩款大作來制作音樂。
這樣的安排負擔實在太重,以至于他需要專門雇傭一個助理,來協助他進行日程安排。
祖堅正慶表示,《最終幻想16》真正的開發起點是在2015年!彼時《最終幻想14》也正在火熱運營中,工作量巨大。因此他同時為兩款體量巨大的游戲制作音樂并不是最近一年兩年的事情。
不過,讓祖堅正慶感到欣慰的是,自己的音樂在玩家群體中收獲的評價還是不錯的。
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